По моей классификации - поколение 3. Первое поколение устройств ввода для ВР - считыватели движений рук, скорее - просто геймпады с датчиками движения, прилагаемые к первым коммерческим образцам шлемов, вышедших этой весной на рынок. Возможности их ограничены, обратная связь отсутствует. Второе - устройства типа всенаправленных беговых дорожек, например Virtuix Omni и подобным. Эти девайсы добавляют ввод от почти естественного движения ног. Но только ходьбу и бег. В сочетании с первым поколением это уже обеспечит солидную степень погружения. Массового внедрения с вменяемыми ценами поколения 1+2 можно ожидать в течение пары лет.
Но, конечно, "настоящее" ВР требует большего. А именно, считывания движений суставов в добавок к обратной силовой связи и, вообще, тактильным ощущениям. Четвертое поколение, с количеством степеней свободы, примерно соответствующим таковому у человеческого тела, появится еще очень нескоро, даже не хочу предполагать точные сроки, а вот третье поколение, с ограниченным количеством степеней свободы, уже активно тестируется. Пока только в лабораториях стартапов, но через год-два такие устройства уже можно будет встретить в аттракционах и парках развлечений, а лет через пять - и у нас в домах.
Итак, герой сегодняшнего дня - внезапно "рассекретившийся" калифорнийский (кто бы мог подумать! :) ) стартап AxonVR. Рассказал он о себе только сейчас, а работает над своим устройством уже два года. Стартап предлагает комплексное решение - стационарно закрепленный экзоскелет с 4 степенями свободы и "стыкующийся" с ним костюм виртуальной реальности, обеспечивающий тактильные и термические ощущения для всего тела. В "сборке" это будет выглядеть так:

Базовая станция, AxonStation, выглядит так:

И имеет, как было сказано, 4 степени свободы, как я понимаю, на каждую конечность, с силовой обратной связью. Мало, конечно, но уже что-то реальное.
Добавит ощущений костюм AxonSuit, цепляемый на AxonStation посредством запатентованных компанией быстрых разъемов.

В костюм вшиты десятки или сотни "тактильно-термальных пикселей", обеспечивающих соответствующее воздействие на поверхность кожи по всему телу. Как утверждают разработчики, мы сможем ощутить шершавость и твердость поверхности виртуального предмета, которого коснемся, а так же его температуру (надеюсь, в разумных пределах :) ).
Стартап производит впечатление серьезного, судя по послужному списку его ведущих специалистов и полученным инвестициям, и находится на этапе постройки рабочего прототипа. Сами разработчики признают, что поначалу цена девайса будет не та, по которой его можно продавать в магазине, поэтому на первом этапе позиционируют его для установки в аттракционах и для лабораторий, а так же военных. Ну а через несколько лет они надеются снизить цену настолько, чтобы его мог приобрести домой массовый пользователь.
Но, конечно, "настоящее" ВР требует большего. А именно, считывания движений суставов в добавок к обратной силовой связи и, вообще, тактильным ощущениям. Четвертое поколение, с количеством степеней свободы, примерно соответствующим таковому у человеческого тела, появится еще очень нескоро, даже не хочу предполагать точные сроки, а вот третье поколение, с ограниченным количеством степеней свободы, уже активно тестируется. Пока только в лабораториях стартапов, но через год-два такие устройства уже можно будет встретить в аттракционах и парках развлечений, а лет через пять - и у нас в домах.
Итак, герой сегодняшнего дня - внезапно "рассекретившийся" калифорнийский (кто бы мог подумать! :) ) стартап AxonVR. Рассказал он о себе только сейчас, а работает над своим устройством уже два года. Стартап предлагает комплексное решение - стационарно закрепленный экзоскелет с 4 степенями свободы и "стыкующийся" с ним костюм виртуальной реальности, обеспечивающий тактильные и термические ощущения для всего тела. В "сборке" это будет выглядеть так:

Базовая станция, AxonStation, выглядит так:

И имеет, как было сказано, 4 степени свободы, как я понимаю, на каждую конечность, с силовой обратной связью. Мало, конечно, но уже что-то реальное.
Добавит ощущений костюм AxonSuit, цепляемый на AxonStation посредством запатентованных компанией быстрых разъемов.

В костюм вшиты десятки или сотни "тактильно-термальных пикселей", обеспечивающих соответствующее воздействие на поверхность кожи по всему телу. Как утверждают разработчики, мы сможем ощутить шершавость и твердость поверхности виртуального предмета, которого коснемся, а так же его температуру (надеюсь, в разумных пределах :) ).
Стартап производит впечатление серьезного, судя по послужному списку его ведущих специалистов и полученным инвестициям, и находится на этапе постройки рабочего прототипа. Сами разработчики признают, что поначалу цена девайса будет не та, по которой его можно продавать в магазине, поэтому на первом этапе позиционируют его для установки в аттракционах и для лабораторий, а так же военных. Ну а через несколько лет они надеются снизить цену настолько, чтобы его мог приобрести домой массовый пользователь.